O que Control e Hitman 3 Cloud Streaming significam para o Nintendo Switch

Deixe para a Nintendo usar uma apresentação não anunciada do Nintendo Direct para revelar que Ao controle e Assassino 3 estão chegando ao Nintendo Switch por meio de um serviço de streaming em nuvem.


Embora esses não sejam os primeiros jogos do Nintendo Switch a oferecer suporte à tecnologia de nuvem ( Resident Evil 7 e Assassin's Creed Odyssey vencê-los), os usos anteriores deste conceito foram vistos como um teste de simulação de coisas maiores por vir. Bem, certamente parece que é isso que está acontecendo agora.

Então, o que isso significa para o futuro do Nintendo Switch? Pode levar anos até sabermos a resposta para essa pergunta, mas com base nas informações disponíveis atualmente, é isso que você precisa saber sobre como os jogos em nuvem afetarão o Nintendo Switch:

Jogos em nuvem no Nintendo Switch são surpreendentemente semelhantes ao Stadia, xCloud e outros serviços de jogos em nuvem

Para elaborar este ponto da melhor maneira possível, explicaremos como Ao controle funciona no nintendo switch .

O que você está realmente comprando quando compra Ao controle para o Nintendo Switch é permissão para transmiti-lo por meio de uma empresa de tecnologia com sede em Taiwan chamada Ubitus. Essencialmente, você está comprando um ingresso para o servidor, o que também significa que você pode ter que esperar na fila para entrar.


Uma vez que você é capaz de transmitir Ao controle , no entanto, você descobrirá que não só é capaz de jogar o jogo por meio de uma conexão Wi-Fi, mas também tem a opção de acessar uma versão do jogo que suporta visuais de rastreamento de raios rodando a 30 FPS. Desnecessário dizer que esse não é o tipo de desempenho que você esperaria de um jogo rodando nativamente no hardware do Nintendo Switch.



Ao mesmo tempo, esse arranjo significa que você agora não possui Ao controle no Nintendo Switch, mas que você não pode nem jogar no Nintendo Switch se não estiver conectado a um sinal WiFi forte o suficiente para suportar streaming na nuvem.


Tudo isso é bastante padrão pelas métricas modernas de jogos em nuvem, o que é honestamente surpreendente, visto que a Nintendo não falou muito sobre seus planos de jogos em nuvem nos últimos anos.

A Nintendo parece bem com o uso de um serviço de nuvem de terceiros… por enquanto

Embora a maioria dos principais programas de jogos em nuvem seja baseada em algum tipo de tecnologia/serviço operado pela empresa que os utiliza, a pequena linha de jogos em nuvem do Nintendo Switch depende da tecnologia oferecida pela Ubitus.


Dada a história da Nintendo e sua tendência de se concentrar em jogos e marcas acima das tendências modernas, certamente entendemos por que eles não estariam interessados ​​em desenvolver seu próprio serviço de jogos em nuvem. Dito isso, contar com um programa de terceiros também significa contar com qualquer bagagem (tecnológica ou não) que acompanha esse serviço.

Se a Nintendo decidir que está interessada em usar jogos em nuvem para mais do que portas de terceiros, eles podem eventualmente decidir desenvolver um programa de tecnologia em nuvem sobre o qual tenham mais controle ou até mesmo adquirir um serviço de terceiros.

Os atuais planos de jogos em nuvem da Nintendo acabam com qualquer esperança de que o Xbox Game Pass chegue ao Switch

Lembra quando Phil Spencer estava falando sobre o possibilidade do Game Pass chegar em outras plataformas ? Bem, em entrevistas recentes, ele minimizou essa possibilidade, afirmando que tal movimento provavelmente dependeria da disposição de uma empresa de incorporar outros programas do Xbox, como perfis e conquistas do Xbox Live.

Você provavelmente já viu o problema. As ambições da Microsoft para o programa xCloud estão intimamente ligadas à capacidade do serviço de transmitir jogos do Game Pass. É altamente improvável que eles desejem que os jogos do Game Pass sejam transmitidos por meio de um programa de nuvem de terceiros, e há alguns jogos do Game Pass que seriam impossíveis de portar para o Switch sem o suporte da nuvem.


A possibilidade do Game Pass chegar ao Switch já era um tiro no escuro, e agora aparentemente sabemos parte do motivo.

Cloud Gaming pode expandir muito a linha de terceiros do Switch (para melhor e para pior)

A maior implicação da expansão da Nintendo de seu programa de jogos em nuvem também é a mais simples.

Sim, os jogos em nuvem permitiriam que o Nintendo Switch oferecesse suporte a jogos de terceiros de última geração que, de outra forma, não seriam jogáveis ​​no console. Hipoteticamente, não há jogo que o Nintendo Switch não possa rodar com as especificações máximas com a ajuda da tecnologia de nuvem. Sim, isso significa que você poderia ser jogando Cyberpunk 2077 no seu nintendo switch . É realmente apenas uma questão de como a Nintendo, seu parceiro de jogos em nuvem e os desenvolvedores terceirizados decidem trabalhar juntos.

Isso é potencialmente uma boa notícia para desenvolvedores terceirizados, mas também é uma notícia potencialmente ruim para desenvolvedores independentes que já afirmam que a crescente biblioteca do Switch torna cada vez mais difícil para eles comercializar seus jogos por meio do que costumava ser uma plataforma muito boa para títulos independentes. Podemos chegar a um ponto em que a Nintendo terá que reestruturar sua loja online para oferecer suporte adequado aos desenvolvedores principais e secundários do Switch.