Call of Duty Twitch Slur de Meyers Leonard prova que o bate-papo por voz ainda precisa crescer
Durante a transmissão Chamada à ação no Twitch no início desta semana, o jogador da NBA Meyers Leonard usou uma calúnia anti-semita para ridicularizar um oponente. Apesar de sua aparente tentativa de deletar o vídeo, a internet descobriu o ocorrido e rapidamente divulgou imagens do momento. A resposta ao uso da calúnia por Leonard foi rápida.
No dia seguinte, o Miami Heat anunciou que Leonard ficará 'afastado do time por tempo indeterminado' e que o time 'cooperará com a NBA enquanto conduz sua investigação'. Além disso, dois dos patrocinadores de Leonard (Origin e SCUF) anunciaram que “cessaram” sua “relação de trabalho” com o jogador/streamer. A organização de eSports FaZe Clan (na qual Leonard investiu anteriormente) também anunciou recentemente que está “cortando relações” com ele após este incidente.
Desde aquele fluxo e algumas das consequências resultantes, Leonard divulgou a seguinte declaração sobre o uso da calúnia:
Veja esta postagem no InstagramUma postagem compartilhada por Meyers Leonard (@meyersleonard)
Embora existam muitos comentários abaixo dessa postagem (e de outros lugares em que ela foi compartilhada) de pessoas que dizem que também não sabiam que a palavra que Leonard usou era racista (não compartilharemos essa palavra aqui), é quase impossível sugerir que Leonard ignorava totalmente o que estava dizendo. Ele não apenas usou a palavra em um momento de frustração, mas também a usou junto com a palavra “cadela”. Isso tenderia a sugerir que Leonard sabia que tudo o que ele estava dizendo tinha a intenção de ser, no mínimo, prejudicial.
Como costuma acontecer com incidentes como esses, o escopo absoluto do que está sendo tratado pode parecer intransponível. Aqueles de nós que param para pensar em nossas palavras às vezes acham difícil encontrar as palavras certas que nos permitem até mesmo iniciar uma conversa sobre a extensão de tal racismo e ignorância na sociedade moderna e como isso afeta muito de onde estivemos , onde estamos e para onde vamos.
No momento, porém, vamos nos concentrar em apenas um elemento dessa situação que tem sido ignorado por muito tempo: a toxicidade consistente de Chamada à ação da cultura de bate-papo por voz e quão pouco alguém parece estar fazendo sobre isso.
Embora o racismo e o comportamento tóxico dificilmente sejam questões limitadas a Chamada à ação (longe disso), é verdadeiramente trágico que a própria ideia de Bacalhau chat de voz é praticamente sinônimo desses conceitos. Durante anos, os fãs enviaram vídeos para o YouTube compilando o pior racismo que encontraram no jogo. Com alguns desses vídeos obtendo centenas de milhares de visualizações, você quase pensaria que existem alguns fãs por aí que celebram o legado de racismo e toxicidade da série.
De certa forma, é exatamente isso que está acontecendo. Embora essa ideia seja claramente refletida naqueles que se envolvem ativamente em tal comportamento (como Meyers Leonard), o sinal mais preocupante de como as coisas ficaram ruins podem ser apenas os fãs que continuamente afirmam que Chamada à ação o bate-papo por voz não é tão ruim quanto costumava ser e que qualquer um que se ofenda com as ações de Leonard deveria ter ouvido como eram os lobbies nos dias de Guerra Moderna e Guerra Moderna 2 .
Junto com a ideia perturbadora de que as pessoas estão de alguma forma nostálgicas por dias ainda piores, esse sentimento toca em questões fundamentais com as quais ainda lidamos quando combatemos o racismo na sociedade. Nomeadamente, parece apoiar a ideia de que só podemos progredir até certo ponto no combate ao racismo e que, desde que as coisas não sejam tão más (ou pelo menos diferentes) como costumavam ser, não há necessidade de continuar tentando melhorar as coisas.
Há também uma implicação perturbadora nessa filosofia que é difícil de ignorar. Quando alguém traz à tona a ideia de racismo ou toxicidade, geralmente é contraproducente citar algo ainda pior que poderia ter acontecido. É quase como se esses jogadores estivessem respondendo a chamadas de racismo com a ameaça de mais racismo.
Parte do problema às vezes não falado aqui é que parece haver um nível básico de toxicidade com o qual muitas pessoas estão dispostas a concordar. Mesmo se você pudesse obter a maioria dos Chamada à ação jogadores concordem que usar certas frases no bate-papo por voz é errado, você começará a perder as pessoas ao sugerir medidas cada vez mais rígidas destinadas a impedir que tais coisas sejam ditas no futuro. É quando você começa a ouvir reclamações sobre liberdade de expressão, censura e a ideia de que tudo isso vem apenas de pessoas que não conseguem lidar com “conversa fiada”.
Por causa disso, parece haver um “piso” para esse tipo de toxicidade que simplesmente não vai a lugar nenhum. Mesmo na declaração de Leonard, há uma implicação de que se ele tivesse sido tóxico para outro jogador em vez de racista e tóxico, não haveria problema. Ele diz que “não há como fugir de algo assim que é tão doloroso para outra pessoa”, mas há a sensação de que o que ele quer dizer é que ele está mais interessado em aprender com quais palavras ele pode se safar e não no ódio, na ignorância e na raiva. isso fez com que muitas dessas palavras se tornassem tão prejudiciais em primeiro lugar.
No que diz respeito a isso, grande parte do problema aqui é o que não está sendo feito. Chamada à ação O sistema de relatórios de jogadores do 's tornou-se mais robusto ao longo dos anos, mas, de acordo com alguns desenvolvedores, houve longos períodos de tempo em que não estava sendo feito o suficiente para realmente combater o problema. Por exemplo, zona de guerra / Guerra Moderna o desenvolvedor Infinity Ward reconheceu e tentou resolver certos problemas decorrentes do racismo (na época dos protestos do Black Lives Matter) revelando medidas adicionais que estão tomando para combater o comportamento/linguagem racista em seus jogos:
— Infinity Ward (@InfinityWard) 3 de junho de 2020
Essas ações ajudaram? Normalmente, fazer algo é melhor do que não fazer nada, e certamente há alguns que argumentam que viram melhorias aqui e ali. No entanto, como evidenciado por zona de guerra 's problema de trapaça consistente s, proibições em massa só vão até certo ponto. Com um jogo gratuito como zona de guerra , é bastante fácil para alguém que foi banido criar uma nova conta e continuar fazendo o que você estava fazendo que o baniu em primeiro lugar. muito parecido com como Bacalhau O problema de trapaça é parcialmente baseado na falta de um programa unificado e universal antitrapaça no jogo, há uma sensação de que parte de Bacalhau Os problemas de toxicidade do são baseados na falta de sistemas e filosofias subjacentes projetados para realmente combatê-lo.
Além disso, de todos os patrocinadores, equipes, indivíduos e plataformas ( incluindo Twitch ) que emitiram declarações e proibições sobre as ações de Leonard, o Chamada à ação as equipes de desenvolvimento/publicação não estão (no momento em que este livro foi escrito) entre eles. Isso levou alguns a dizerem coisas como “Bem, você não pode esperar que eles abordem todas as instâncias de racismo em seus jogos”. Quando você está recorrendo a esse argumento, deve se perguntar o que, exatamente, está defendendo.
Isso é parte do motivo pelo qual muitos de nós simplesmente optamos por silenciar o bate-papo em videogames ou confiar em servidores privados do Discord para conversar com os amigos. Pode ser eficaz, mas, como tantos elementos da sociedade moderna, é um exemplo de como tivemos que conceder uma peça de tecnologia social que poderia ser benéfica porque está repleta de racismo, ignorância e ódio. Todo jogador que silencia Chamada à ação chat por causa do racismo e toxicidade é um jogador que poderia ter usado aquele chat para oferecer algo mais produtivo. As pessoas dizem que não podemos eliminar a conversa fiada (então por que nos incomodar?), mas parece que estamos fazendo um bom trabalho ao eliminar o bate-papo construtivo dos videogames multijogador.
Qual é a resposta para este problema? Eu gostaria de saber qual é a solução mais simples, mas como esse problema continua entre os jogos e as gerações da sociedade, está ficando claro que o cerne desse problema dependerá de mais indivíduos usando essas liberdades que às vezes ouvimos usadas para justificar esse tipo de comportamento. como uma oportunidade de exercer seu direito individual de crescer. Caso contrário, já passou da hora da Activision e seus Chamada à ação parceiros de desenvolvimento para dar uma longa olhada na cultura que eles selecionaram por meio de suas omissões e ações e reexaminar se eles aceitaram ou não silenciosamente uma cultura fundamentalmente tóxica que será impossível superar até que seja destruída por meio de consequências e mudanças sistemáticas sérias .